Đặt nó ở điểm chuyển của video edit, sau phần dẫn dắt và ngay trước khi hành động lên cao trào. Bắt đầu bằng Inception Horn để tạo căng thẳng, tiếp theo là đoạn âm thanh này khi sự tập trung thay đổi, rồi thêm Enemy Spotted khi đối thủ xuất hiện. Thứ tự đó giúp khoảnh khắc tăng sức mạnh rõ ràng và phần kết ăn điểm hơn.
Về âm thanh này
Đây là một câu thoại rất ngắn của Vergil trong Devil May Cry, dài chưa tới hai giây và được nói bằng giọng điềm tĩnh, dứt khoát và đầy tự tin. Nó tạo cảm giác kịch tính và đáng gờm ngay lập tức, biến một khoảnh khắc thư giãn thành sự tự tin tập trung và áp đảo. Đoạn âm thanh này đến từ series game Devil May Cry, nơi Vergil là đối thủ điềm đạm mà mỗi câu nói ngắn đều có sức nặng.