Đặt đoạn âm thanh này ở đầu phân đoạn khám phá, trước bất kỳ hiệu ứng chiến đấu nào, rồi tiếp nối bằng âm thanh run vine khi nhân vật của bạn tăng tốc và bắt đầu chạy nước rút.