Đặt nó ở đầu một đoạn dựng nhanh, ngay trước hành động chính, rồi tiếp nối bằng punch sound cho cú đánh và Vine Boom cho phần kết, để mỗi nhịp đẩy trò đùa lên cao hơn mà không làm rối đoạn cắt.