Đặt đoạn clip này làm nhịp chốt cuối sau một tình huống fail, nối tiếp một âm thanh dẫn dắt và để phần reaction kịp ngấm trước khi chuyển cảnh. Ghép cùng Bruh Sound Effect để tạo màn nối tiếp tỉnh bơ, hoặc đặt Game Show Buzzer Sound Effect trước nó để báo hiệu đáp án sai, rồi cắt sang Emotional Damage Meme Sound cho cú đấm thứ hai.