Đặt đoạn nhạc này làm nhạc nền chính cho toàn bộ phân cảnh, rồi nối tiếp nhịp cuối bằng FNAF Jumpscare Scream để tạo cú hù kết màn. Muốn kết thúc nhẹ nhàng hơn, hãy thay đoạn đó bằng Roblox Oof Sound ngay sau khi nhân vật vấp ngã hoặc bị bắt.