Đặt clip này đúng điểm va chạm trong video fail hoặc edit gameplay, rồi nối tiếp bằng bruh reaction cho đoạn sau đó. Để build-up lớn hơn, hãy đặt đoạn chạy hoạt hình tăng dần trước lúc va chạm và giữ âm thanh này làm cú chốt.
Về âm thanh này
Đây là đoạn ghi âm ngắn một vật va vào kim loại, tạo ra tiếng clang kim loại rõ ràng. Âm thanh nghe đột ngột và giật mình, như một lỗi sai hay cú va chạm xảy ra ngay trước mắt, khiến khoảnh khắc trở nên nặng nề và dứt khoát hơn hẳn so với chỉ dùng lời nói.