Setz ihn in deinem Edit an den Landepunkt eines Sprungs oder Falls, vorher der Mario Jump Sound Button, wenn die Figur den Boden verlässt, und danach der SpongeBob Fail Sound Button, wenn die Landung absichtlich schiefgeht.
Über diesen Sound
Das ist ein sehr kurzer Soundeffekt aus zwei schweren, pummeligen Dumpfgeräuschen kurz hintereinander, der nur etwas über eine Sekunde dauert. Der Doppelschlag verleiht ihm ein albernes, schweres Gefühl, als wäre etwas Übergroßes aufgestampft oder gelandet, und genau diese übertriebene Schwere macht den Moment lustig statt ernst.