Setz ihn in einem Horror-Schnitt direkt vor die Enthüllung, nach einem Enemy Spotted Hinweis, der die Zuschauer warnt, dass etwas in der Nähe ist, und leg danach einen FNAF Jumpscare Scream nach, sobald der Hunter endlich auftaucht, um den Schreck komplett zu machen.
Über diesen Sound
Dieser 1,7 Sekunden lange Clip ist ein verzerrter, glitchiger Hunter-Sound, verbogen und abgehackt, als würde etwas durchs Spiel immer näher heranschleichen. Er wirkt angespannt und unheimlich, mit einem plötzlichen falschen Gefühl, das einen ruhigen Moment beobachtet wirken lässt. Laut Uploader ist der Hunter 499 Blöcke entfernt, die Bedrohung wirkt also weit weg, aber schon unterwegs.