Setze diesen Clip im Platformer-Edit auf den Frame des Absprungs und folge der Landung mit dem Mario Jump Sound Button für einen mehrschichtigen Gag, oder platziere ihn vor einem Punch-Sound, wenn eine Figur in einen Kampf springt.
Über diesen Sound
Ein kurzer Soundeffekt im Cartoon-Stil, der um ein aufsteigendes, federndes Boing aufgebaut ist und nachahmt, wie eine Figur nach oben springt. Er dauert knapp unter fünf Sekunden und wirkt verspielt und übertrieben, sodass ein gewöhnlicher Hüpfer zu einem albernen, leichten Moment wird, der bei Zuschauern, die klassisches Animationstiming kennen, sofort ankommt.