プラットフォーマー編集の離陸フレームにこのクリップを置き、着地の後にMario Jump Sound Buttonを重ねて二重のギャグにするか、キャラクターが戦いに跳び込むときはパンチ音の前に置く。
このサウンドについて
上昇する弾力のあるボヨンという音を中心にした、短いカートゥーン風の効果音で、キャラクターがぴょんと跳び上がる様子を表現している。長さは5秒弱で、遊び心があって大げさな雰囲気があり、普通のジャンプもおかしくて軽快な瞬間に変え、古典的なアニメーションのタイミングを知る視聴者にすぐ伝わる。