Setze diesen Clip an den Anfang eines Schurkenauftritts in einem Gaming-Edit und lasse danach das Signal für gesichteten Feind für die Begegnung selbst folgen, oder platziere ihn vor einem Jumpscare-Sting, wenn eine Boss-Enthüllung eine plötzliche Steigerung in der Sequenz für die Zuschauer braucht.
Über diesen Sound
In diesem Clip ist Kamek zu hören, der Magikoopa-Schurke im Gewand aus den Mario-Spielen, in einem kurzen Moment mit seiner Charakterstimme. Er wirkt schelmisch und leicht bedrohlich, wie ein Sound, der eine ganz normale Enthüllung so klingen lässt, als würde ein Boss knapp außerhalb des Bildes etwas aushecken. Die spielerische Drohung in der Stimme bleibt dabei lustig statt wirklich gruselig für die Zuhörer.