Đặt clip này ở đầu màn xuất hiện của kẻ phản diện trong video game chỉnh sửa, rồi tiếp nối bằng tín hiệu phát hiện kẻ địch cho chính cuộc chạm trán đó, hoặc đặt nó trước tiếng jumpscare bất ngờ khi màn hé lộ trùm cần leo thang đột ngột trong chuỗi cảnh cho người xem.