Setz ihn in einem Gameplay-Edit direkt nach dem Reveal ein, als Reaktions-Beat, bevor der nächste Spielzug beginnt. Folge ihm mit Okay Let's Go, um wieder Schwung reinzubringen, oder nutze kurz davor einen Pop Sound Effect, um die Wendung zu markieren. Halt ihn in der Mitte der Sequenz, nicht am Anfang.