Đặt nó ngay sau màn hé lộ trong bản dựng gameplay, như nhịp phản ứng trước khi pha chơi tiếp theo bắt đầu. Cho tiếp nối bằng Okay Let's Go để lấy lại nhịp, hoặc dùng một Pop Sound Effect ngay trước nó để đánh dấu bước chuyển. Hãy giữ nó ở giữa chuỗi, đừng đặt ở phần mở đầu.