Platziere ihn direkt nach einem Enemy Spotted-Callout, damit die Warnung Pyros Auftritt vorbereitet, und folge ihm dann mit einem FNAF Jumpscare Scream, wenn der Hinterhalt gelingt, für einen schärferen Payoff.
Über diesen Sound
Das ist ein kurzes, 1,7 Sekunden langes, gedämpftes Knurren von Pyro, dem maskierten, feuerbesessenen Söldner aus Team Fortress 2, ein tiefes, gutturales „Grr“ ohne verständliche Worte. Es wirkt spielerisch bedrohlich und sofort genervt, wie ein Cartoon-Bösewicht, der sich räuspert, bevor er Ärger macht, und funktioniert am besten als kurzer Ausbruch gespielter Wut.