Platziere ihn am Anfang eines Reaktionsmoments in einem Gameplay-Edit, kurz bevor der Höhepunkt kommt, und folge ihm dann mit einem Pop Sound Effect, um den Wechsel zur nächsten Szene zu markieren. Bei einer Sims-Bau-Enthüllung lege ihn über den fertigen Raum und lass eine zweite Spielreaktion darauf antworten.
Über diesen Sound
Dieser Clip ist ein einzelnes Simlish-Oho aus Die Sims, das weniger als eine Sekunde dauert und mit hoher, fröhlicher Stimme gesprochen wird, die zum Ende hin ansteigt. Er wirkt verspielt und begeistert, wie ein kleiner Ausbruch freudiger Überraschung, wenn etwas gelingt. Der Sound stammt aus Die Sims, der Lebenssimulation von Will Wright, entwickelt von Maxis, in der erfundene Simlish-Wörter Gefühle vermitteln, ohne echte Sprache zu sein.