Platziere ihn am Anfang eines Reaktionsmoments in einem Gameplay-Edit, kurz bevor der Höhepunkt kommt, und folge ihm dann mit einem Pop Sound Effect, um den Wechsel zur nächsten Szene zu markieren. Bei einer Sims-Bau-Enthüllung lege ihn über den fertigen Raum und lass eine zweite Spielreaktion darauf antworten.