ゲームプレイ編集ではリアクションのビートの冒頭、成果が見える直前に置き、そのあとにPop Sound Effectを続けて次のシーンへの切り替えを示そう。シムズの建築お披露目では完成した部屋に重ねて、2つ目のゲームのリアクションに返させよう。
このサウンドについて
このクリップはThe Simsのシムリッシュのohoが1つだけ入ったもので、長さは1秒未満、高く明るい声が放たれるにつれて上がっていきます。遊び心があって嬉しそうで、何かがうまくいったときの小さな喜びの驚きが弾けたような感覚です。音源はWill Wrightが創作しMaxisが開発したライフシミュレーションシリーズThe Simsで、作り物のシムリッシュの言葉が実在の言語なしに気持ちを伝えます。