Setze ihn genau an den Schnitt, an dem ein Charakter, Spieler oder Plan scheitert, und folge ihm dann mit dem Bruh Soundboard Button für eine flache Reaktion und dem Game Show Buzzer Sound Button, falls der Fail ein zweites Urteil braucht. Halte ihn als Wendepunkt, nicht als Hintergrund, damit der nächste Clip danach sauber startet.