キャラクターやプレイヤー、計画が失敗するまさにそのカットのところに置き、淡々としたリアクションにはBruh Soundboard Buttonを続け、失敗にもう一つの判定が必要ならGame Show Buzzer Sound Buttonを続ける。背景ではなく転換点として使い、そのあとのクリップがすっきり始まるようにする。