Ponlo en el momento en que una partida se desmorona, y después sigue con el Roblox Oof para la reacción y el Pop Sound Effect para recuperar el ritmo antes de la siguiente escena. Mantenlo primero en la secuencia, con un sonido de fallo mayor después, para que la edición crezca en lugar de llegar al clímax demasiado pronto.
Sobre este sonido
Es un efecto de sonido de Asriel ultracorto, de solo 104 milisegundos, presentado como un único efecto de juego sin tiempo para crecer ni asentarse. Su brevedad lo hace abrupto y contundente, como una pequeña sacudida que atrapa el oído antes de desaparecer. Va bien para un corte repentino o una reacción brusca, y funciona mejor cuando llega sin avisar.