Ponlo al inicio de una escena en el ascensor para situar el lugar, y después sigue con FBI Open Up cuando las puertas revelen a un visitante inoportuno, o con Nope cuando tu personaje decida no entrar. Para un clip de juego, sigue con Enemy Spotted cuando las puertas se abran ante un rival.
Sobre este sonido
Este clip es el sonido de las puertas de un ascensor deslizándose para abrirse y luego cerrarse, el ruido familiar de un ascensor que llega y deja entrar o salir a la gente. Se siente normal e inconfundible, y convierte una pequeña espera cotidiana en algo ligeramente incómodo y divertido. Ese sonido cerrado y cotidiano da a quien escucha esa breve pausa antes de entrar, como si todos contuvieran la respiración esperando a que se muevan las puertas.