Coloque no início de uma cena de elevador para situar o lugar e, em seguida, use FBI Open Up quando as portas revelarem um visitante indesejado, ou Nope quando seu personagem decidir não entrar. Em um clipe de jogo, use Enemy Spotted quando as portas se abrirem para um rival.
Sobre este som
Este clipe é o som das portas do elevador deslizando para abrir e depois fechando de novo, aquele barulho familiar de um elevador chegando e deixando as pessoas entrarem ou saírem. É comum e reconhecível na hora, transformando uma esperinha do dia a dia em algo meio constrangedor e engraçado. Esse som fechado e cotidiano dá a quem ouve aquela breve pausa antes de entrar, como se todo mundo estivesse prendendo a respiração até as portas se moverem.