Coloca este clip en el punto de revelación de un edit de gameplay, después de que la acción ya haya empezado. Entra con el Botón de Sonido Enemy Spotted para dar el aviso y sigue con el Botón de Sonido FNAF Jumpscare Scream si el encuentro se convierte en una secuencia de susto total para los espectadores.
Sobre este sonido
Es una vocalización de gnoll de 1,6 segundos, un grito áspero de criatura sin palabras, pensado para un solo golpe seco. Se siente salvaje y amenazante en plan juego divertido, y convierte un momento normal en una emboscada, la entrada de un monstruo o un encuentro enemigo repentino sin necesitar preparación ni explicación.