Đặt đoạn âm thanh này ở điểm quái vật xuất hiện trong video gameplay, sau khi hành động đã bắt đầu. Mở đầu bằng Enemy Spotted Sound Button để báo hiệu, rồi tiếp nối bằng FNAF Jumpscare Scream Sound Button nếu cuộc chạm trán leo thang thành một màn hù dọa đầy đủ cho người xem.