Đặt đoạn âm thanh này ở điểm quái vật xuất hiện trong video gameplay, sau khi hành động đã bắt đầu. Mở đầu bằng Enemy Spotted Sound Button để báo hiệu, rồi tiếp nối bằng FNAF Jumpscare Scream Sound Button nếu cuộc chạm trán leo thang thành một màn hù dọa đầy đủ cho người xem.
Về âm thanh này
Đây là tiếng gầm của gnoll dài 1,6 giây, một tiếng kêu thô ráp không lời, tạo ra cho một cú nhấn mạnh duy nhất. Nó mang cảm giác hoang dã và đe dọa theo kiểu vui nhộn của game, biến một khoảnh khắc bình thường thành một cuộc phục kích, một màn xuất hiện của quái vật hay một cuộc chạm trán bất ngờ với kẻ địch mà không cần chuẩn bị hay giải thích gì thêm.