Colócalo al inicio de una intro de jefe o de un segmento de montaje, después de poner la línea enemy spotted para señalar la amenaza. Sigue con un efecto de impacto más pesado para el primer golpe y luego deja que el audio de tu gameplay lleve el resto de la pelea.
Sobre este sonido
Es un clip de voz de tres segundos de Hornet, de Hollow Knight: Silksong, gritando su grito de batalla Garama, vinculado al Beast Crest. Su interpretación aguda y feroz se siente decidida y confrontativa, como un desafío lanzado justo antes de que comience el combate. Captura a Hornet en pleno modo de lucha, lista para atacar.