Colócalo en el punto álgido de una secuencia de pelea, después de un Vine Boom y antes de un Bone Crack. Para una pelea mayor, síguelo con un Classic Punch Sound para acumular los golpes y luego deja respirar la escena antes del siguiente gag.
Sobre este sonido
Es un efecto de sonido de puñetazo corto y seco, de poco menos de un segundo, construido sobre un único impacto fuerte con un golpe sordo rápido. Se siente repentino y satisfactorio, como un golpe limpio que llega justo en el momento exacto, con la fuerza suficiente para vender un movimiento de pelea sin alargarse. Su duración recortada mantiene la energía alta y hace que el golpe se sienta inmediato y divertido, más que brutal.