Place-le au sommet d'une séquence de combat, après un Vine Boom et avant un Bone Crack. Pour une bagarre plus grosse, enchaîne avec un Classic Punch Sound pour empiler les coups, puis laisse la scène respirer avant le prochain gag.
À propos de ce son
C'est un effet sonore de coup de poing court et sec qui dure un peu moins d'une seconde, construit autour d'un seul impact lourd avec un bruit sourd rapide. Il paraît soudain et satisfaisant, comme un coup net qui tombe exactement au bon moment, avec assez de force pour vendre un mouvement de combat sans traîner. Le timing très court garde une énergie haute et rend le coup immédiat et ludique plutôt que brutal.