Colócalo al final de un clip de juego o de una secuencia de decisiones, justo antes de la revelación, y después sigue con Vine Boom para el remate y Dun Dun Dun cuando el resultado salga mal.
Sobre este sonido
Last Turn es un clip corto de tres segundos centrado en una jugada final, con una señal nítida y concentrada que marca el punto en el que la partida aún puede ir en cualquier dirección. Se siente tenso y decisivo, como la pausa antes de que llegue un resultado, y funciona mejor cuando el desenlace sigue siendo incierto.