Place-le à la fin d'un clip de jeu ou d'une séquence de décision, juste avant la révélation, puis enchaîne avec Vine Boom pour l'effet de chute et Dun Dun Dun quand le résultat tourne mal.
À propos de ce son
Last Turn est un court extrait de trois secondes centré sur un dernier coup, avec un signal net et concentré qui marque le moment où la partie peut encore basculer d'un côté ou de l'autre. Il est tendu et décisif, comme la pause juste avant le résultat, et il fonctionne le mieux quand l'issue reste incertaine.