Colócala al final de la anticipación, cuando el giro ya esté claro, y deja que marque el cambio. Empieza con el Inception Horn para crear tensión, luego usa esta risa como revelación y sigue con el FNAF Jumpscare Scream cuando el susto llegue de verdad.
Sobre este sonido
Este clip de dos segundos es una risa aguda y alta con un toque burlón, el tipo de sonido que atraviesa una escena en un instante. Se siente travieso y amenazante a la vez, y convierte un chiste en algo siniestro y una revelación en una amenaza. Proviene de The Legend of Zelda: Majora's Mask, el juego de Nintendo 64 lanzado en 2000, donde el antagonista enmascarado le da al juego su ambiente inquietante.