Colócalo al final de un momento de tensión lenta, justo en el susto visual, y síguelo con un FNAF Jumpscare Scream para un segundo golpe. Abre un montaje de juegos con Enemy Spotted para señalar el peligro antes de que llegue el susto.
Sobre este sonido
Es un sonido de jumpscare corto, de unos tres segundos, de Project Zomboid, construido en torno a un estallido agudo y repentino que llega sin avisar. Se siente sobresaltante y tenso, como ese golpe que hace que quien lo escucha se encoja antes de poder reírse. Sale de los momentos de susto repentino del juego de supervivencia y funciona mejor como un impacto rápido que como un audio más largo.