Đặt nó ở cuối đoạn dẫn dắt chậm, ngay đúng khoảnh khắc hù dọa trên hình ảnh, rồi nối tiếp bằng FNAF Jumpscare Scream để tạo cú hù thứ hai. Mở đầu một đoạn montage game bằng Enemy Spotted để báo hiệu nguy hiểm trước khi cú hù ập tới.
Về âm thanh này
Đây là tiếng jumpscare ngắn khoảng ba giây trong Project Zomboid, xoay quanh một tiếng nổ chói bất ngờ ập tới không báo trước. Âm thanh nghe giật mình và căng thẳng, là kiểu gây sốc khiến người nghe giật nảy trước cả khi kịp cười. Lấy từ những khoảnh khắc hù dọa bất ngờ trong game sinh tồn này, nó hợp nhất để tạo cú sốc nhanh thay vì một đoạn âm thanh dài hơn.