Ponlo justo antes de que empiece la acción en una edición, después de que una señal de Enemy Spotted plantee la amenaza y antes de que una señal de Okay Let's Go mande al jugador a entrar, para que el nombre sea el puente entre el aviso y el movimiento.
Sobre este sonido
El clip de Ralo Rache dura poco más de cinco segundos y se presenta como una sola mención por nombre, lo bastante corta para soltarla entera sin tener que recortarla. Se siente juguetón y directo, ese tipo de momento breve con nombre propio que provoca una reacción porque quien lo escucha reconoce el nombre al instante y se queda esperando a ver qué viene después.