Colócalo en mitad de una secuencia corta de escape, después del gag inicial y antes del remate, con un Mario Jump para arrancar la persecución y un Vine Boom cuando el que corre por fin se estrelle fuera de plano.
Sobre este sonido
Skidaddleeman es un efecto de huida de dibujos animados de seis segundos y medio hecho con pasos rápidos y ligeros que suenan cada vez más rápido, sin diálogos ni música. Se siente frenético y bufonesco, y convierte una simple salida en un chiste en cuanto los pies empiezan a moverse. Circula como un efecto creado por usuarios y no como un clip de una serie o película identificable.