Colócalo justo después del aviso de que se acercan problemas y deja que después llegue una reacción mayor para vender el desastre. Pon Enemy Spotted antes para preparar una emboscada y sigue con No God Please No cuando el fallo no deja de empeorar, o con Run Vine Sound Effect cuando el personaje sale corriendo.
Sobre este sonido
Es un grito breve de menos de dos segundos de «oh no» de Team Fortress 2, con una voz aguda y urgente que irrumpe y termina en un instante. Suena a pánico de dibujos animados más que a miedo de verdad, y convierte el sobresalto y el arrepentimiento en un chiste rápido. La frase procede del shooter multijugador de Valve, donde avisos tan expresivos como este se convirtieron en la forma abreviada de decir que un plan se ha venido abajo.