トラブルが来るという警告の直後に置き、そのあとにさらに大きなリアクションを続けて崩壊を際立たせる。待ち伏せなら前にEnemy Spottedを組み合わせ、失敗がさらに悪化していくときはあとにNo God Please Noを続け、キャラクターが逃げ出すときはRun Vine Sound Effectを続ける。
このサウンドについて
2秒未満の短い「oh no」という叫びで、Team Fortress 2のものです。甲高く切迫した声が一瞬で弾けて終わります。本当に怖いというより、漫画のように慌てた印象で、驚きや後悔をあっという間の笑いに変えます。Valveのマルチプレイシューターのセリフで、こうした感情豊かな掛け声は計画の崩壊を表す合図になりました。