Colócalo justo después de la pregunta o del fallo, como ese instante antes de que llegue la reacción. Síguelo con Nope cuando la respuesta sea un rechazo, o con Okay Let's Go cuando el grupo decida seguir adelante igualmente. Déjalo como un único golpe de reacción dentro de ediciones de gaming y de chats.
Sobre este sonido
Este clip de dos segundos es Deimos, de Madness Project Nexus, haciendo un «uhhh, uhmm» alargado y dubitativo, sin ninguna otra palabra ni música. Se siente incómodo y gracioso, como alguien a quien pillan sin respuesta y está ganando tiempo. Sacado del juego, funciona como reacción rápida ante la duda, la confusión o una conversación que de repente se queda en silencio.