Colócalo cerca del inicio de un clip de juego, justo después de que el nombre aparezca por primera vez en pantalla, para que sirva de señal del momento que viene después. Síguelo con Enemy Spotted cuando la broma se convierta en un aviso de partida, o usa Okay Let's Go para pasar la edición directamente a la acción.
Sobre este sonido
Este clip de 16 segundos gira en torno a un único nombre, Villiger, presentado como un sonido de botón independiente, sin nada más añadido. Se siente breve, seco y un poco desconcertante, como esa pausa que hace que quien escucha espere la siguiente frase. Esa cualidad rara y discreta es lo que le da su encanto como reacción.