Đặt nó gần đầu đoạn clip game, ngay sau khi cái tên xuất hiện lần đầu trên màn hình, để nó đóng vai trò gợi mở cho khoảnh khắc tiếp theo. Nối tiếp bằng Enemy Spotted khi trò đùa chuyển thành một pha gọi tên trong trận đấu, hoặc dùng Okay Let's Go để đưa đoạn edit thẳng vào hành động.
Về âm thanh này
Đoạn clip 16 giây này xoay quanh duy nhất cái tên Villiger, được trình bày như một âm thanh nút bấm độc lập, không kèm thêm gì khác. Nó nghe ngắn gọn, khô khan và hơi khó hiểu, giống như một khoảng lặng khiến người nghe chờ câu tiếp theo. Chính nét kỳ lạ, trầm lặng đó tạo nên sức hút của nó khi dùng làm reaction.