Place-le juste après un signal Enemy Spotted, quand la menace se rapproche déjà, puis enchaîne avec un FNAF Jumpscare Scream au moment de l'impact, en gardant la séquence courte pour que la course reste au centre du montage.
À propos de ce son
Ce clip de trois secondes, c'est le grognement rauque et ultra-rapide d'un Fast Headcrab Zombie de Half-Life 2, un cri presque humain étiré en hurlement d'attaque sauvage. Il sonne tranchant, désespéré et soudain menaçant, comme un danger qui fonce droit sur toi. La créature vient du shooter de Valve sorti en 2004, où sa vitesse et sa voix affolée en ont fait l'un des ennemis les plus dérangeants du jeu.