Place ce clip juste au moment de la collision avec la tour dans ton montage de gameplay, puis enchaîne l’impact avec un Doge Bonk pour une deuxième blague de coup, ou précède la charge d’un signal Enemy Spotted quand des adversaires attendent à proximité.
À propos de ce son
Ce clip dure environ huit secondes et on y entend une voix scander « pipupipu » sur un rythme de bips enjoué avant de percuter une tour. Il sonne bête et malicieux, comme si quelqu’un transformait une petite attaque en jeu en grande performance dramatique, ce qui fait de l’impact final la chute de la blague plutôt qu’une action sérieuse.