Place ce clip au moment de l'impact dans un combat ou une séquence de gameplay, après la montée en tension et avant la réaction. Commence avec un pew pew sound effect pour les tirs lointains, puis enchaîne ce tir avec un classic punch sound effect pour le coup qui suit.
À propos de ce son
Ce clip est un seul tir de fusil SPAS-12 d'environ une seconde et demie, avec une forte détonation suivie du claquement mécanique de la pompe qui se réarme. Il donne une impression puissante et tendue, d'une force immédiate sans s'éterniser. Il vient du fusil de combat SPAS-12 développé par Franchi en Italie et introduit en 1979.