Place-le tout au début d'une séquence de compte à rebours, avant toute action ou tout défi, pour qu'il donne le ton de tout ce qui suit. Enchaîne avec le Metal Gear Alert quand le premier joueur bouge, ou le Law and Order Dun Dun quand quelqu'un se fait prendre, pour donner à ton montage un début, une action et une conséquence clairs.