カウントダウンシーンの一番最初、アクションやチャレンジが始まる前に配置して、その後の展開全体の枠組みにしましょう。続けて、最初のプレイヤーが動いたらMetal Gear Alertを、誰かが捕まったらLaw and Order Dun Dunを入れると、編集に開始、アクション、結果という流れがはっきり生まれます。