Place-le sur la coupe elle-même, puis enchaîne avec le Pop Sound Effect au moment où le personnage atterrit dans le nouvel endroit. Pour une poursuite qui continue d'avancer, ajoute ensuite le Run Vine Sound Effect pour garder le rythme avant que la scène suivante ne s'installe.
À propos de ce son
C'est le court signal de téléportation de Super Mario 64, un balayage électronique rapide qui dure un peu plus d'une seconde pendant que Mario passe instantanément d'un endroit à un autre. Il donne une impression ludique et surprenante, comme si on surgissait dans une nouvelle scène venue de nulle part. Il vient du jeu de plateforme Nintendo 64 sorti en 1996, où il accompagnait les moments de warp.