Đặt âm thanh này ngay tại điểm cắt, rồi nối tiếp bằng Pop Sound Effect khi nhân vật đáp xuống nơi mới. Với cảnh rượt đuổi vẫn đang tiếp diễn, thêm Run Vine Sound Effect ngay sau đó để giữ nhịp trước khi cảnh tiếp theo ổn định.