Place-le au sommet d'une séquence d'embuscade ou de fail, juste au moment où l'action bascule, puis enchaîne avec une réaction Bruh pour les conséquences et un buzzer de jeu télévisé quand le plan s'effondre complètement. Garde-le comme le point de bascule, avec les sons associés qui lui répondent plutôt que de lui faire concurrence.