待ち伏せや失敗シーンの盛り上がりの頂点、動きが切り替わるタイミングに置き、そのあとにBruh reactionで余波を伝え、計画が完全に崩れたらgame show buzzerを鳴らすといい。主役の転換点として残し、組み合わせる音は競うのではなく答えるように使う。
このサウンドについて
インドネシア語で「撃て」を意味するtembakを繰り返した短いクリップで、約2.5秒のミームサウンドになっている。ゲームや冗談の中でおふざけで発砲を呼びかけるような、遊び心があって唐突な印象で、キレのあるリズムと繰り返しそのものが笑いのポイントだ。勢いよく一気に決まり、ゆっくり盛り上がる余白はない。