待ち伏せや失敗シーンの盛り上がりの頂点、動きが切り替わるタイミングに置き、そのあとにBruh reactionで余波を伝え、計画が完全に崩れたらgame show buzzerを鳴らすといい。主役の転換点として残し、組み合わせる音は競うのではなく答えるように使う。