Place-le au moment exact où une erreur est exposée, puis enchaîne avec le Bruh sound pour une réaction impassible et le Emotional Damage sound si le personnage continue de s'enfoncer. Garde-le comme le point de bascule, avec les réactions associées qui portent la scène ensuite.
À propos de ce son
C'est un son de gifle très court, de moins d'une seconde, avec une seule claque nette et sans voix ni musique derrière. Il arrive avec une pique comique, drôle et soudaine, comme une petite punition dans un sketch ou une réaction à une mauvaise prise de position. L'impact est assez exagéré pour faire à la fois grimacer et rire l'auditeur.