反応のきっかけになる画面上のクリックの直後にこのクリップを置き、その下でゲームプレイを続けさせよう。短いレコードスクラッチの後に重ねてコントラストをつけたり、bruh moment buttonを後に続けて、その失敗が自業自得で完全に避けられたものだと編集で強調したりするのもいい。